Eine Stadionkarte im Pokémon-Sammelkartenspiel entwickelt kein Pokémon. Sie ist eine Trainerkarte, die im Spiel bleibt und die Partie gemäß ihrem Text verändert. Die Begriffe Phase 1 und Phase 2 auf Pokémon-Karten bezeichnen dagegen Entwicklungen.
Dieser Leitfaden behandelt das Ausspielen und Ersetzen von Stadien. Für Entwicklungen gibt es unseren Artikel zu Phase 1, Phase 2 und Sonderbonbon.
Stadion oder Entwicklungsstufe?
| Punkt | Stadionkarte | Phase 1 oder 2 |
|---|---|---|
| Typ | Trainer | Entwicklungs-Pokémon |
| Platz | Gemeinsamer Spielbereich | Auf dem Pokémon, aus dem es sich entwickelt |
| Dauer | Bis zum Ersetzen oder Entfernen | Teil des Entwicklungsstapels |
| Übliche Grenze | Ein Stadion pro Zug ausspielen | Mehrere legale Entwicklungen möglich |
Vier Grundregeln
Ein Stadion bleibt im Spiel. Es kann nur eines gleichzeitig im Spiel sein. Ein neues Stadion legt das alte ab und beendet dessen Effekte. Ein Stadion mit demselben Namen wie das aktuelle darf nicht gespielt werden. Jeder Spieler darf nur ein Stadion pro eigenem Zug spielen.
Ersetzen in fünf Schritten
- Vergleiche die genauen Namen.
- Prüfe, ob du in diesem Zug schon ein Stadion gespielt hast.
- Kündige das neue Stadion an.
- Lege das alte in den Ablagestapel seines Besitzers.
- Lege das neue sichtbar aus und lies den Effekt erneut.
Schiebe die Karten nicht übereinander. Zwei sichtbare Texte machen den Spielzustand unklar. Beachte beim Ablegen immer den Besitzer.
Effekte genau lesen
Ein Stadion hilft nicht automatisch beiden Spielern gleich. Frage: Wer ist betroffen, was ändert sich, wann gilt es und wie oft darf es benutzt werden? „Jeder Spieler“, „deine Pokémon“ und „alle Pokémon“ sind unterschiedliche Anweisungen.
Kündige eine aktiv genutzte Aktion an. Lass eine fortlaufende Änderung sichtbar. Lies Bedingungen so sorgfältig wie bei einer Fähigkeit oder Attacke.
Wann endet der Effekt?
Der Effekt endet, wenn das Stadion das Spiel verlässt. Eine fortlaufende Änderung hört auf, doch eine bereits ausgeführte Aktion wird nicht rückgängig gemacht. Wurde eine Karte bewegt, geheilt oder abgelegt, bleibt dieses Ergebnis bestehen.
Übersichtlicher Tisch
Nutze einen gemeinsamen Platz abseits von Aktiven Pokémon, Bank und Ablagestapeln. Der Name muss für beide Spieler erkennbar sein. Ein kleiner Marker kann eine einmal pro Zug nutzbare Aktion anzeigen, ohne Text zu verdecken.
Prüfe beim Zugwechsel, welches Stadion aktiv ist, wer es nutzen darf und welche Bedingungen gelten. Das ist getrennt vom Ablauf Spezieller Zustände.
Häufige Fehler
- Stadion und Entwicklungsphase verwechseln.
- Ein Stadion mit gleichem Namen spielen.
- Zwei Stadien in einem Zug spielen.
- Das alte Stadion sichtbar lassen.
- Den falschen Ablagestapel nutzen.
- Eine abgeschlossene Aktion rückgängig machen.
Abschlussprüfung
Ist es wirklich eine Trainer-Stadionkarte? Ist der Name anders? Wurde in diesem Zug schon ein Stadion gespielt? Liegt das alte beim Besitzer? Sind Person, Änderung, Zeitpunkt und Häufigkeit klar?
Kündige in der nächsten Partie das Stadion an, lege das alte ab und lies erneut, wen der Effekt wie lange betrifft.