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Yu-Gi-Oh!-Pendel: Skalen und Zonen richtig lesen

Yu-Gi-Oh!-Booster von Poke-Geek als Illustration für Pendelskalen

Ein Pendelmonster hat zwei Rollen: Es kann als Monster beschworen oder als Zauberkarte in einer Pendelzone aktiviert werden. Deshalb besitzt die Karte Monstertext, Pendeleffekt und Skala.

Trenne drei Fragen: Wo liegt die Karte, welcher Text gilt und welche Stufen liegen strikt zwischen den Skalen? Der Leitfaden ergänzt unsere Übersicht zu Extra-Deck-Monstern.

Eine Karte, zwei Rollen

In einer Monsterzone gelten Stufe, ATK, DEF und Monstereffekt. In einer Pendelzone wird die Karte als Zauber aktiviert und ihr Pendeleffekt ist relevant. Beide Texte gelten nicht automatisch gleichzeitig.

OrtRolleText
MonsterzoneMonsterMonstereffekt
PendelzoneZauberkartePendeleffekt
Offenes Extra DeckVerfügbare KarteKein aktiver Effekt nur durch Anwesenheit

Für Bedingungen und Kosten hilft der Leitfaden zum Yu-Gi-Oh!-Kartentext.

Wo liegen die Pendelzonen?

Die äußerste linke und rechte Zauber- & Fallenzone werden zu Pendelzonen, solange dort ein Pendelmonster als Zauber liegt. Die drei mittleren Zonen sind dafür ungeeignet. Bereits liegende Karten können die Plätze blockieren.

Den Bereich berechnen

Vergleiche die Werte. Erlaubt sind nur Stufen strikt zwischen der kleineren und größeren Skala. Skala 1 und 8 erlaubt Stufen 2 bis 7, nicht 1 oder 8. Die Anordnung links oder rechts ändert den Bereich nicht.

Xyz-Monster besitzen Ränge und Linkmonster Linkzahlen; passende Zahlen machen sie nicht zu Monstern mit erlaubter Stufe.

Sechs Schritte

  1. Äußere Zauber- & Fallenzonen prüfen.
  2. Je ein Pendelmonster aktivieren.
  3. Pendeleffekte lesen.
  4. Skalen und Zwischenstufen ansagen.
  5. Legale Monster aus Hand oder offenem Extra Deck wählen.
  6. Für jede Karte eine legale Zone prüfen.

Pro Zug ist in der Main Phase eine Pendelbeschwörung möglich. Diese eine Beschwörung kann mehrere legale Monster umfassen.

Hand oder offenes Extra Deck

Monster aus der Hand können freie Main-Monsterzonen nutzen. Offene Pendelmonster aus dem Extra Deck müssen in die Extra-Monsterzone oder in eine von einem Linkmonster markierte Main-Monsterzone.

Wenn die Karte das Spielfeld verlässt

Würde ein Pendelmonster vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt, kommt es stattdessen offen ins Extra Deck, sofern kein genauer Effekt das Ziel ändert. Übertrage diese Regel nicht auf Hand oder Deck.

Lies Wechselwirkungen sorgfältig wie bei Ketten und Zaubergeschwindigkeit.

Häufige Fehler

  • Eine mittlere Zauber- & Fallenzone verwenden.
  • Den Monstereffekt einer Skala anwenden.
  • Die Skalenwerte selbst einschließen.
  • Stufe, Rang und Linkzahl verwechseln.
  • Zweimal im selben Zug pendelbeschwören.
  • Platzierungsgrenzen des Extra Decks vergessen.

Checkliste

Sind beide äußeren Zonen gültig? Welche Effekte gelten? Welche Stufen liegen dazwischen? Hat jede Karte eine passende Stufe und Zielzone? Wurde in diesem Zug bereits pendelbeschworen?

Setze zwei verschiedene Skalen, nenne den erlaubten Stufenbereich und prüfe vor der Pendelbeschwörung jede Zielzone.