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Einen Zauberspruch in Magic kopieren: Modi, X und Ziele

Magic The Gathering Produkt als Motiv für einen Leitfaden zu Zauberspruchkopien

Einen Zauberspruch in Magic: The Gathering zu kopieren klingt wie derselbe Effekt ein zweites Mal. Die Regeln unterscheiden jedoch genau: Die Kopie kommt auf den Stapel, wird normalerweise nicht gewirkt, übernimmt bereits getroffene Entscheidungen und ändert Ziele nur mit ausdrücklicher Erlaubnis.

Die Kopie liegt auf dem Stapel, wurde aber nicht gewirkt

Ein Kopiereffekt legt die Kopie direkt auf den Stapel. Sie ist ein Zauberspruch, auch wenn keine Karte sie darstellt. Sie wurde jedoch nicht gewirkt. Fähigkeiten mit „Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst“ lösen deshalb nicht aus.

Die Manakosten werden ebenfalls nicht erneut bezahlt. Anders ist eine Anweisung, die eine Karte kopiert und dich anschließend die Kopie wirken lässt.

Was wird automatisch kopiert?

Regel 707.10 übernimmt Eigenschaften und Entscheidungen des ursprünglichen Zauberspruchs:

  • gewählte Modi;
  • den Wert von X;
  • Ziele, wenn kein Wechsel erlaubt ist;
  • zusätzliche oder alternative Kosten;
  • weitere Entscheidungen beim Wirken.

Entscheidungen, die erst bei der Verrechnung getroffen werden, werden für jede Verrechnung separat getroffen.

ElementKopiert?Änderbar?
ModusJaNormalerweise nein
Wert von XJaNein
ZieleJaNur mit Erlaubnis
Bezahlte ManakostenNicht erneutKopie wird nicht neu gewirkt
Wahl bei VerrechnungNeinJeweils separat

Modi und X stehen bereits fest

Die Kopie nutzt dieselben Modi wie das Original. Die Erlaubnis, neue Ziele zu wählen, erlaubt keinen neuen Modus. Auch X wird übernommen. War X beim Original 4, ist X in der Kopie ebenfalls 4. Unser Leitfaden zu Zaubersprüchen mit X in Magic erklärt die Berechnung beim Wirken.

Neue Ziele benötigen eine Erlaubnis

Viele Effekte erlauben neue Ziele für die Kopie. Ohne diesen Satz bleiben die Ziele unverändert. Mit Erlaubnis dürfen einzelne Ziele bleiben und andere geändert werden, solange jedes neue Ziel legal ist. Die Ansage erfolgt beim Erzeugen der Kopie.

Was wird zuerst verrechnet?

Die Kopie liegt normalerweise über dem Original und wird daher zuerst verrechnet, wenn niemand reagiert. Ihr Ergebnis kann die Spielsituation vor der Verrechnung des Originals verändern. Ein neutraler Marker hält die Reihenfolge sichtbar. Unser Guide zu Stapel und Priorität zeigt, wann reagiert werden darf.

Ein vollständiges Beispiel

Du wirkst einen modalen Spontanzauber, wählst den zweiten Modus, bestimmst X = 3 und zielst auf eine Kreatur. Eine Fähigkeit kopiert ihn und erlaubt neue Ziele. Die Kopie behält Modus zwei und X = 3. Du zahlst nicht erneut, und kein Auslöser für das Wirken eines Zauberspruchs reagiert auf die Kopie.

Häufige Fehler

Die Kopie als gewirkt zählen

Sie ist ein Zauberspruch auf dem Stapel, wurde aber nicht gewirkt.

Einen neuen Modus wählen

Der Modus wird kopiert; nur erlaubte Zieländerungen sind möglich.

X neu berechnen oder Kosten zahlen

X wird übernommen und Kosten werden nicht erneut bezahlt.

Ziele zu spät ändern

Neue Ziele werden beim Erzeugen der Kopie festgelegt.

Checkliste

  • Welcher Effekt erzeugt die Kopie?
  • Sind neue Ziele erlaubt?
  • Welche Modi und welcher X-Wert gelten?
  • Wo liegt die Kopie auf dem Stapel?
  • Haben die Spieler Priorität erhalten?
  • Welche Wahl erfolgt erst bei Verrechnung?

Fazit

Die Kopie kommt ohne Wirken auf den Stapel, übernimmt Modi, X, Ziele und Kostenentscheidungen und ändert Ziele nur mit Erlaubnis. Entdecke die Magic: The Gathering Kollektion von Poke-Geek für deine nächsten Partien.

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