En Magic: The Gathering no basta con saber qué hace una carta. También importa cuándo puede actuar cada jugador. La pila conserva la mayoría de hechizos y habilidades pendientes; la prioridad decide quién puede añadir la siguiente acción. Por eso una respuesta se resuelve antes que el hechizo al que responde.
Esta guía complementa el artículo sobre combate en Magic.
La pila guarda el orden
Un hechizo lanzado se coloca en la pila. Las habilidades activadas y disparadas también se añaden arriba. Cuando todos pasan consecutivamente, el objeto superior y más reciente se resuelve primero.
La prioridad permite actuar
El jugador con prioridad puede lanzar hechizos, activar habilidades y realizar ciertas acciones especiales. Un instantáneo puede lanzarse normalmente con prioridad. Los hechizos no instantáneos suelen exigir la fase principal propia, una pila vacía y prioridad.
Qué producen los pases
| Situación | Resultado |
|---|---|
| Pila no vacía | Se resuelve el objeto superior |
| Pila vacía | Termina el paso o fase |
| Nueva respuesta | Los pases recomienzan alrededor del objeto |
| Objeto resuelto | Acciones de estado, disparadas y nueva prioridad |
No resuelvas toda la pila como un bloque. Tras cada objeto, los jugadores pueden volver a actuar.
Rutina Poke-Geek
- Anuncia hechizo o habilidad, modos, objetivos y costes.
- Completa lanzamiento, activación y pago.
- Indica si conservas prioridad.
- Enumera la pila de abajo arriba.
- Resuelve un objeto, revisa el estado y devuelve prioridad.
Ejemplo
Lanzas un hechizo sobre tu criatura. El rival responde con destrucción y tú con indestructible. De abajo arriba están el hechizo original, la destrucción y la protección. La protección se resuelve primero. Antes de cada objeto siguiente vuelve la prioridad.
Lo que no usa la pila
Las habilidades de maná se resuelven inmediatamente. Jugar una tierra es una acción especial. Las acciones del turno y las acciones basadas en estado ocurren automáticamente. No se puede responder al hecho de jugar una tierra ni a una habilidad de maná normal.
Prioridad en combate
Declarar atacantes y bloqueadores no usa la pila. Para girar una criatura e impedir que ataque, actúa antes de la declaración. Después, girarla no la retira del combate.
Prepara cambios con la guía de sideboard Magic y estabiliza la base de maná.
Errores frecuentes
- Resolver todas las respuestas de una vez.
- Responder durante una resolución.
- Intentar contrarrestar maná o una tierra jugada.
- Confundir objeto afectado con objetivo.
Antes de resolver
- ¿Qué está arriba?
- ¿Siguen legales los objetivos?
- ¿Todos pasaron consecutivamente?
- ¿Aparecieron habilidades disparadas?
- ¿Volvió la prioridad?
Repite la lista en voz alta. La colección Magic aporta contexto de catálogo; para jugar usa reglas oficiales actuales.
Consejo final: pregunta quién tiene prioridad, qué está arriba y si todos pasaron antes de resolver.