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Attiva, riposata, Blocker e Rush: leggere il campo One Piece

Premium Card Collection One Piece reale del catalogo Poke-Geek per spiegare attiva, riposata, Blocker e Rush

In One Piece Card Game, ruotare una carta di novanta gradi non significa soltanto che è già stata usata. Il suo stato determina cosa può fare, cosa può essere scelto come bersaglio e come procede una battaglia. Leggere correttamente carte attive e riposate evita attacchi illegali, bersagli sbagliati e l’uso di un Blocker già riposato.

Due stati visibili

Le regole ufficiali definiscono attiva una carta verticale dal punto di vista del controllore e riposata una carta orizzontale. Leader, Character, Stage e DON!! nell’area costo possono usare questi stati. Durante la Refresh Phase, le carte riposate nelle aree interessate tornano normalmente attive.

StatoAspettoConseguenza frequente
AttivaCarta verticalePuò essere disponibile per attaccare, pagare un costo o usare un effetto se rispetta tutte le altre condizioni
RiposataCarta orizzontaleÈ stata impegnata da un’azione o un effetto e, se è un Character avversario, può diventare bersaglio

Lo stato da solo non basta. Un Character giocato nel turno entra normalmente attivo, ma non può attaccare subito senza un effetto che lo consenta. Lasciare una carta attiva può anche conservare un’opzione difensiva.

Dichiarare un attacco

Nella Main Phase dichiari un attacco riposando un Leader attivo o un Character attivo autorizzato ad attaccare. Il bersaglio può essere il Leader avversario o un suo Character riposato. Un Character avversario attivo non è un bersaglio normale. Prima di muovere la carta chiedi: l’attaccante è attivo? Può attaccare in questo turno? Il bersaglio è il Leader o un Character riposato?

Blocker cambia il bersaglio

Blocker si usa nel Block Step, dopo la dichiarazione dell’attacco e del bersaglio iniziale. Il difensore può attivare un Blocker in quella battaglia. Riposa il Character idoneo con Blocker, che diventa il nuovo bersaglio. Un Blocker già riposato non può pagare il costo. Counter è diverso: Blocker devia l’attacco, Counter aumenta la forza del difensore.

Rush e Rush: Character

Normalmente un Character non può attaccare nel turno in cui viene giocato. Rush rimuove tale restrizione, ma la carta deve essere attiva e scegliere un bersaglio legale. Nessun giocatore può combattere nel proprio primo turno. Rush: Character è più limitato: consente di attaccare un Character avversario nel turno di entrata, non automaticamente il Leader.

Metodo Poke-Geek in cinque passaggi

  1. Separa Leader, Characters, Stage e area costo.
  2. Individua tutte le carte orizzontali prima di agire.
  3. Ricorda i Characters giocati in questo turno.
  4. Identifica i Blocker attivi prima di valutare un bersaglio.
  5. Dichiara “attacco” e “bersaglio”, poi attendi il Block Step.

In questo modo il campo diventa una mappa di opzioni. Per il quadro completo, consulta la gestione delle carte DON!! e il ruolo di Character, Event e Stage.

Errori comuni

  • bersagliare un Character attivo senza un effetto;
  • attaccare con un Character appena giocato perché è attivo;
  • usare come Blocker una carta già riposata;
  • confondere Blocker e Counter;
  • leggere Rush: Character come Rush completo;
  • rendere attive le carte prima della Refresh Phase senza effetto.

Allenati con due Characters per lato e nomina stato, bersaglio e finestra Blocker. Un tavolo ordinato aiuta: esplora gli accessori One Piece o guarda una collezione ufficiale reale del catalogo. Controlla sempre, in ordine, stato, momento, bersaglio e testo della carta.