Zpět na Blog Pokémon – Actus, Astuces & Guides | Poke-Geek

Rempart Lorcana : quelle cible faut-il défier ?

Produit Disney Lorcana du catalogue Poke-Geek illustrant la priorité de cible de Rempart pendant un défi

Dans Disney Lorcana, Rempart ne rend pas un personnage invulnérable. Ce mot-clé modifie deux moments précis : la façon dont le personnage peut entrer en jeu et le choix de la cible lorsqu’un adversaire lance un défi. La difficulté vient surtout de la formule « si possible ». Elle oblige à vérifier toutes les restrictions avant d’annoncer la cible.

Ce guide complète notre article sur Insaisissable et les restrictions de défi. Insaisissable limite les personnages capables de défier une cible ; Rempart oblige à privilégier certaines cibles. Les deux peuvent donc se rencontrer dans la même vérification sans produire la même règle.

Les deux fonctions de Rempart

Rempart représente deux capacités. Quand vous jouez le personnage, il peut entrer en jeu épuisé plutôt que redressé. Ce choix permet de rendre immédiatement visible son rôle défensif, mais il ne le rend pas sec : il vient toujours d’être joué. La seconde capacité crée une restriction de défi. Lorsqu’un adversaire vous défie, il doit d’abord choisir l’un de vos personnages avec Rempart, si cela est possible.

Moment Effet de Rempart Question à poser
Le personnage est joué Il peut entrer épuisé Souhaitez-vous l’exposer aux défis ?
Un adversaire annonce un défi Une cible Rempart légale est prioritaire Existe-t-il au moins un Rempart qui peut être défié ?

Entrer épuisé est facultatif. La priorité de cible, elle, s’applique dès qu’une cible Rempart légale existe. Ne confondez donc pas le choix du contrôleur au moment de jouer avec l’obligation de l’adversaire au moment du défi.

Construire la liste des cibles légales

La règle générale d’un défi demande de choisir un personnage adverse épuisé. Le personnage qui défie doit être redressé, sec et autorisé à défier. Commencez par former la liste de tous les personnages adverses épuisés que cet attaquant peut légalement défier. Appliquez ensuite les restrictions comme Insaisissable ou un texte de carte particulier.

S’il reste au moins un personnage avec Rempart dans cette liste, la cible doit être choisie parmi ces personnages. S’il n’en reste aucun, Rempart n’interdit pas le défi : le joueur peut choisir une autre cible légale. C’est le sens pratique de « si possible ».

Routine en cinq étapes

  1. Annoncez le personnage qui va défier.
  2. Listez les personnages adverses épuisés.
  3. Retirez les cibles interdites par Insaisissable ou un autre effet.
  4. S’il reste un ou plusieurs Remparts, choisissez parmi eux.
  5. Vérifiez une dernière fois les restrictions, puis épuisez le personnage qui défie.

Cette routine évite de désigner d’abord une cible non-Rempart puis de revenir en arrière. En partie amicale, une annonce courte suffit : « Je vérifie les Remparts légaux, puis je choisis ma cible. »

Plusieurs personnages avec Rempart

Si plusieurs personnages avec Rempart sont des cibles légales, l’adversaire qui lance le défi choisit lequel sera défié. Rempart ne détermine pas automatiquement le personnage ayant la plus grande Volonté, le plus de dommages ou le premier joué. Le contrôleur des Remparts ne choisit pas non plus à la place de l’adversaire.

Le choix stratégique consiste donc à rendre plusieurs défenses disponibles. Un Rempart déjà épuisé peut protéger les autres personnages contre les défis, mais il reste lui-même exposé. Un second Rempart légal offre une autre cible possible sans supprimer la restriction.

Rempart et Insaisissable

Un personnage avec Insaisissable ne peut normalement être défié que par un personnage ayant lui aussi Insaisissable. Si votre seul personnage Rempart possède Insaisissable et que le personnage qui défie ne l’a pas, ce Rempart n’est pas une cible légale. L’adversaire peut alors choisir un autre personnage épuisé autorisé.

À l’inverse, si le personnage qui défie possède Insaisissable et qu’un Rempart épuisé avec Insaisissable est disponible, ce Rempart doit être choisi avant une cible non-Rempart. La bonne question n’est jamais « y a-t-il un Rempart en jeu ? », mais « y a-t-il un Rempart légal pour ce personnage qui défie ? ».

Rempart ne protège pas contre tout

La restriction concerne les défis. Elle ne force pas un effet de carte à choisir le Rempart, ne détourne pas automatiquement des dommages et n’empêche pas un adversaire de partir à l’aventure. Un effet qui demande de choisir un personnage suit son propre texte et les éventuelles restrictions de ciblage, notamment Hors d’atteinte.

Les lieux suivent aussi leurs règles propres. Un adversaire peut choisir de défier un lieu au lieu d’un personnage lorsque cette action est légale. Rempart ne transforme pas un personnage en écran universel devant toutes les cartes de la zone de jeu. Pour revoir les cibles de lieu, consultez le guide sur les déplacements, le Lore et les défis des cartes Lieu.

Entrer épuisé : une décision visible

Quand un personnage avec Rempart est joué, son contrôleur choisit s’il entre redressé ou épuisé. Le placer épuisé peut rendre la restriction active pour un prochain défi adverse, puisqu’un personnage doit généralement être épuisé pour être défié. Le laisser redressé le soustrait normalement aux défis, mais il ne protège alors pas les autres comme cible disponible.

Cette décision ne contourne pas le séchage. Un personnage nouvellement joué ne peut pas partir à l’aventure, défier ou payer un coût d’épuisement exigeant un personnage sec, sauf texte contraire. Rempart change son état d’entrée, pas son ancienneté en jeu.

Erreurs fréquentes

  • croire que Rempart réduit ou redirige les dommages ;
  • forcer une cible Rempart redressée alors qu’elle ne peut pas être défiée ;
  • ignorer Insaisissable lors de la recherche d’une cible légale ;
  • laisser le contrôleur des Remparts choisir la cible adverse ;
  • appliquer Rempart aux effets qui ne sont pas des défis ;
  • considérer un personnage entré épuisé comme déjà sec ;
  • oublier qu’un lieu peut constituer une autre cible de défi.

Checklist avant chaque défi

  • Le personnage qui défie est-il redressé, sec et autorisé à agir ?
  • Quelles cibles adverses sont épuisées ?
  • Insaisissable ou un texte particulier retire-t-il certaines cibles ?
  • Au moins un Rempart reste-t-il légal ?
  • Si plusieurs Remparts restent, lequel le joueur actif choisit-il ?
  • Le défi est-il entièrement annoncé avant d’épuiser l’attaquant ?

Retenez une formule : construire les cibles légales, puis donner la priorité aux Remparts. Cette méthode sépare clairement l’éligibilité de la priorité et rend les défis plus rapides à arbitrer.

Parcourez la collection Disney Lorcana et entraînez-vous à identifier, pour chaque personnage qui défie, les Remparts réellement accessibles.