In One Piece Card Game, l’area Vita rappresenta la resistenza del Leader e una risorsa nascosta. Quando il Leader subisce danno si controlla la prima carta Vita. Se possiede Trigger, puoi rivelarla e attivarla invece di aggiungerla semplicemente alla mano.
Ripassa come iniziare One Piece Card Game, le carte DON!! e la collezione One Piece.
Preparare la Vita
Dopo Leader, deck e DON!! deck, metti coperte nell’area Vita tante carte dalla cima quante indica il valore del Leader. Mantieni ordine e informazioni nascoste.
Risolvere un danno
- Confermare che il Leader è stato colpito.
- Prendere solo la prima carta Vita.
- Controllare il Trigger.
- Senza Trigger, aggiungere alla mano senza rivelare.
- Con Trigger, scegliere tra mano o rivelazione e attivazione.
- Pagare costi, scegliere bersagli e seguire la destinazione.
Il Trigger è opzionale
Non devi attivarlo. Può essere meglio conservare la carta se manca un bersaglio o servirà in seguito. Dopo averla aggiunta alla mano non puoi cambiare scelta.
Seguire la zona finale
| Caso | Azione | Controllo |
|---|---|---|
| Nessun Trigger | In mano | Non rivelare |
| Trigger rifiutato | In mano | Decidere prima |
| Trigger attivato | Rivelare e risolvere | Costi e bersagli |
| Carta giocata | Zona indicata | Restrizioni |
| Carta scartata | Trash | Non anche in mano |
Zero Vita non significa sconfitta immediata
Con zero Vita si continua a giocare. Normalmente la sconfitta arriva quando il Leader subisce un altro danno. Gli effetti modificano la Vita solo secondo il testo.
Proteggere le informazioni nascoste
Non sollevare le carte successive. “Guardare” e “rivelare” sono istruzioni diverse. Mostra solo ciò che è richiesto.
Errori comuni
- prendere più carte per un danno;
- rivelare senza Trigger;
- attivare dopo la mano;
- ignorare costi;
- mandare sempre nel Trash;
- perdere subito a zero Vita;
- riordinare senza permesso.
Checklist
- il Leader ha subito danno;
- solo la prima carta è stata presa;
- le altre restano coperte;
- Trigger controllato prima della scelta;
- costi e bersagli annunciati;
- destinazione conforme al testo.
Sequenza fissa: prima carta, Trigger, scelta, risoluzione, destinazione.