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Copiare una magia in Magic: modi, X, costi e bersagli

Prodotto Magic The Gathering per illustrare una guida sulla copia delle magie

Copiare una magia in Magic: The Gathering sembra equivalere a usare lo stesso effetto due volte, ma le regole sono precise. La copia viene messa in pila, normalmente non viene lanciata, conserva le decisioni della magia originale e cambia bersagli soltanto se l’effetto lo permette.

La copia è in pila, ma non è stata lanciata

Un effetto di copia mette la copia direttamente in pila. È una magia anche senza una carta fisica che la rappresenti. Tuttavia non è stata lanciata, quindi le abilità “ogniqualvolta lanci una magia” non si innescano.

Non si paga di nuovo il costo di mana. È diverso un testo che fa copiare una carta e poi consente di lanciare la copia.

Che cosa viene copiato automaticamente

La regola 707.10 conserva caratteristiche e decisioni della magia originale:

  • i modi scelti;
  • il valore scelto per X;
  • i bersagli, salvo permesso di cambiarli;
  • i costi addizionali o alternativi;
  • le altre scelte fatte durante il lancio.

Le scelte normalmente effettuate durante la risoluzione vengono fatte separatamente per ogni magia.

ElementoCopiato?Può cambiare?
ModoSìDi norma no
Valore di XSìNo
BersagliSìSolo con permesso
Costo pagatoNon si ripeteLa copia non viene rilanciata
Scelte alla risoluzioneNoSeparatamente

Modi e X sono già fissati

La copia usa gli stessi modi dell’originale. Il permesso di scegliere nuovi bersagli non consente di cambiare modo. Anche X viene copiato: se era 4, resta 4. La nostra guida sulle magie con X in Magic spiega il calcolo durante il lancio.

I nuovi bersagli richiedono un permesso

Molti effetti permettono di scegliere nuovi bersagli per la copia. Senza quella frase restano quelli originali. Con il permesso puoi mantenerne alcuni e cambiarne altri, purché ogni nuovo bersaglio sia legale. Annunciali quando la copia viene creata.

Che cosa si risolve prima?

La copia viene solitamente messa sopra l’originale e si risolve prima se nessuno risponde. Il suo risultato può cambiare la situazione prima della risoluzione originale. Un segnalino neutro rende visibile l’ordine. La guida su pila e priorità spiega quando si può rispondere.

Esempio completo

Lanci un istantaneo modale, scegli il secondo modo, imposti X = 3 e bersagli una creatura. Un’abilità lo copia e permette nuovi bersagli. La copia mantiene il secondo modo e X = 3. Non paghi di nuovo e non inneschi abilità che controllano il lancio. La copia si risolve per prima, salvo risposte.

Errori comuni

Contare la copia come lanciata

È una magia in pila, ma non è stata lanciata.

Scegliere un altro modo

Il modo è copiato; cambiare bersaglio non cambia il modo.

Ricalcolare X o pagare costi

X viene conservato e i costi non vengono pagati di nuovo.

Cambiare bersagli troppo tardi

I bersagli si scelgono quando la copia viene creata.

Checklist

  • Quale effetto crea la copia?
  • Permette nuovi bersagli?
  • Quali modi e quale X conserva?
  • Dove si trova la copia in pila?
  • I giocatori hanno ricevuto priorità?
  • Quali scelte avverranno alla risoluzione?

Da ricordare

La copia entra in pila senza essere lanciata, conserva modi, X, bersagli e scelte dei costi, e cambia bersagli solo con permesso. Visita la collezione Magic: The Gathering di Poke-Geek per le prossime partite.

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