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Base di mana Magic: quante terre giocare?

Packshot reale Poke-Geek di un box Collector Booster Magic Innistrad Caccia di Mezzanotte per illustrare una base di mana

Una base di mana Magic non nasce da un numero universale di terre. Deve lanciare le carte chiave al momento previsto e nei colori corretti. La curva descrive il piano; la base di mana verifica se può pagarlo davvero.

Questa guida completa il metodo sulla curva di mana Magic: scegliere un totale iniziale, contare le fonti colorate e provare mani reali.

Riferimento, non ricetta

I materiali ufficiali usano tradizionalmente circa 17–18 terre nel Limited da 40 carte e 24–25 nei mazzi da 60. Sono punti di partenza. Una curva bassa con selezione può scendere; un piano lento o con costi esigenti può salire.

In Draft o Sealed, fixing e quarto o quinto mana pesano molto. Nel Costruito contano anche colori iniziali, terre TAPpate e pescata.

Terra e fonte colorata

Una terra doppia può essere fonte di due colori, ma resta una terra. Una carta che crea Tesori o mana condizionale non è sempre una fonte disponibile al primo turno. Segna costo e turno obiettivo di ogni carta importante.

Metodo in sei passi

  1. Elenca le carte per i turni due, tre e quattro.
  2. Parti dal riferimento del formato.
  3. Segna simboli doppi e colori precoci.
  4. Separa fonti sicure, TAPpate e condizionali.
  5. Gioca cinque turni da mani casuali.
  6. Cambia una sola fonte e ripeti.

Test senza selezione

Registra terza terra, colori disponibili, carte ingiocabili e ritardi delle terre TAPpate. Conserva anche le mani medie e cerca schemi ripetuti.

SintomoCausa possibilePrimo test
Land drop mancatiTotale bassoAggiungere una terra
Mana sufficiente, colore erratoDistribuzioneRafforzare il colore precoce
Magie in ritardoTroppe terre TAPpateContare i turni persi
Mana in eccessoCurva bassaProvare utilità o pescata

Errori frequenti

  • copiare il totale da un’altra lista;
  • contare accelerazione condizionale come garantita;
  • distribuire i colori solo sui simboli totali;
  • ignorare le terre TAPpate;
  • cambiare molte carte dopo una sola mano.

La selezione Magic Poke-Geek e il box Collector Innistrad: Caccia di Mezzanotte offrono contesto di catalogo; formato, testo e piano determinano però la base.

Checklist finale

  • Totale coerente con formato e curva.
  • Colori precoci con fonti precoci.
  • Simboli doppi contati a parte.
  • Fonti condizionali non sovrastimate.
  • Terre TAPpate testate nei turni critici.
  • Più serie casuali registrate.

Prossimo passo: evidenzia i costi dei turni due-quattro e gioca dieci sequenze iniziali. Capirai se cambiare quantità, distribuzione o velocità.