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Costo di Ritirata Pokémon: pagare e cambiare l’Attivo

Booster Pokémon Poke-Geek per una guida al Costo di Ritirata

Ritirarsi sostituisce volontariamente il Pokémon Attivo con uno in Panchina. Non termina il turno: il nuovo Attivo può ancora attaccare. La ritirata ha però un costo e un limite normale di una volta per turno; non coincide con un effetto che scambia Pokémon.

Dove si trova il Costo di Ritirata?

È indicato in basso a destra. Ogni simbolo Incolore richiede un’Energia da scartare dal Pokémon Attivo. La carta non deve essere Incolore se fornisce Energia. Senza simboli, la ritirata è gratuita.

SituazioneDomandaAzione
Costo stampatoQuanti simboli?Contare il costo base
Effetto in giocoAumenta o riduce?Calcolare il valore attuale
Energia specialeQuanta Energia fornisce?Leggere il testo
Nessun simboloIl campo è vuoto?Ritirata gratuita

Sei passaggi

  1. Scegliere un Pokémon in Panchina.
  2. Verificare di non essersi già ritirati.
  3. Calcolare il costo attuale.
  4. Scegliere abbastanza Energia assegnata all’Attivo.
  5. Scartare il pagamento.
  6. Spostare il vecchio Attivo in Panchina e promuovere il sostituto.

Il pagamento proviene dal Pokémon che si ritira. Segnalini danno e carte non scartate restano con lui.

Cosa resta e cosa finisce?

Segnalini danno, Energie rimanenti e Strumenti restano assegnati. Le Condizioni Speciali vengono rimosse in Panchina e alcuni effetti degli attacchi terminano. Consulta la guida alle Condizioni Speciali.

Quando è impossibile?

Serve un Pokémon in Panchina e abbastanza Energia. Un Pokémon Addormentato o Paralizzato non può ritirarsi normalmente. Altri effetti possono vietare la ritirata o cambiare il costo.

Controlla anche una carta Stadio rilevante prima di scartare.

Ritirata o scambio?

Un Allenatore, attacco o Abilità può ordinare uno scambio. Non è automaticamente una ritirata. Salvo testo contrario, non richiede il Costo di Ritirata e non consuma la ritirata del turno.

Annuncia la fonte dell’azione, come quando distingui Abilità e attacco.

Scegliere le Energie

Se più combinazioni funzionano, pensa al turno seguente. Conserva Energie difficili da recuperare o necessarie per un attacco. Non scartare più del necessario e verifica quanta Energia fornisce una carta speciale.

Errori frequenti

  • Scartare Energia dalla mano.
  • Contare carte e non Energia fornita.
  • Rimuovere segnalini danno.
  • Pagare per un effetto di scambio.
  • Contare ogni scambio come ritirata.
  • Ritirarsi senza Pokémon in Panchina.
  • Dimenticare Sonno o Paralisi.

Checklist

C’è un Pokémon in Panchina? Ti sei già ritirato? Qual è il costo modificato? Quali Energie pagano? Un effetto impedisce l’azione? È ritirata o scambio?

Prima di attaccare, annuncia la ritirata, calcola il costo, scarta le Energie scelte e promuovi chiaramente il nuovo Pokémon Attivo.