Terug naar Pokémon Blog – Nieuws, tips & gidsen | Poke-Geek

Volle Pokémon Bench: effecten oplossen zonder zesde plek

Generiek Pokémon TCG-speelveld met vijf bezette Bench-plekken en een kaart die op een wissel wacht

In de Pokémon TCG kan een standaard Bench maximaal vijf Pokémon tegelijk bevatten. Fouten ontstaan wanneer een kaart meerdere Pokémon zoekt, een Ability er nog een wil plaatsen of een effect de Active Pokémon met een Benched Pokémon wisselt. Vraag daarom niet alleen “Is mijn Bench vol?”, maar ook “Voegt deze actie een Pokémon toe, maakt zij ruimte of wisselt zij twee posities?”

Deze gids behandelt capaciteit en praktische afhandeling. Hij sluit aan op onze checklist voor de spelopstelling, de gids voor Retreat van de Active Pokémon en de methode voor zoeken in het deck.

De standaardlimiet is vijf Pokémon

Elke speler heeft één Active Spot en een Bench met normaal maximaal vijf Pokémon. De Active Pokémon telt niet mee. Een Evolution-stapel telt als één Pokémon in play. Een Stage 1 of Stage 2 op de passende Pokémon leggen gebruikt dus geen extra plek.

Zonder een effect dat de capaciteit uitdrukkelijk verandert, mag je geen zesde Basic Pokémon uit je hand op de Bench spelen. Een kaart buiten de rij leggen creëert geen tijdelijke plek. De fysieke opstelling moet een legale spelstaat tonen.

ActieMet volle BenchReden
Basic uit de hand spelenNiet mogelijkEr komt een Pokémon bij
Benched Pokémon evoluerenMogelijkDe stapel blijft één Pokémon
Retreat naar de BenchMogelijk als Retreat legaal isDe posities worden gewisseld
Active via een effect wisselenMeestal mogelijkEén vertrekt wanneer de andere komt
Uit deck of discard plaatsenAlleen met vrije plekHet effect voegt een Pokémon toe

Tel eerst de vrije plekken

Tel Pokémon, niet losse kaarten. Een Evolution-stapel neemt één plek in. Een Pokémon met een Tool en meerdere Energy-kaarten neemt ook één plek in. Elke afzonderlijke Benched Pokémon gebruikt een positie, ook zonder Energy of counters.

Gebruik deze routine: vijf min het aantal Benched Pokémon is het aantal vrije plekken. Noem het getal voordat je het deck doorzoekt. Zo onthul of selecteer je niet meer Pokémon dan je legaal kunt plaatsen.

Toevoegen is niet wisselen

Een Basic uit de hand spelen of via een effect plaatsen voegt een nieuw object toe en vereist een vrije plek. Retreat en veel switch-effecten verplaatsen een Benched Pokémon naar de Active Spot terwijl de Active naar de Bench gaat. Het aantal blijft gelijk. Een volle Bench verhindert deze wissel op zichzelf niet.

Retreat heeft eigen voorwaarden: je hebt een Benched Pokémon nodig, betaalt de actuele Retreat Cost en mag je normale Retreat van die beurt nog niet hebben gebruikt. Een switch-effect volgt zijn tekst en is niet per se een Retreat. Capaciteit en legaliteit van de verplaatsing zijn aparte controles.

Lees “maximaal” en de bestemming

Een effect kan je vragen “maximaal” een aantal Pokémon te zoeken en op de Bench te leggen. Dat laat een lager aantal toe wanneer er minder plekken zijn. Zijn twee plekken vrij en mag je er maximaal drie kiezen, plaats er dan nooit drie. Kies een legaal aantal dat ook aan de overige criteria voldoet.

Pas dit niet blind op elke tekst toe. Sommige effecten eisen een aantal, target of voorwaarde; andere verplaatsen een Pokémon die al in play is. Lees de volledige zin, controleer zo nodig officiële rulings en gebruik “doe zo veel mogelijk” nooit om een verboden zesde positie te maken.

Na het doorzoeken van het deck

Combineert een effect zoeken en plaatsen, controleer dan eerst de capaciteit. Houd gevonden kaarten apart, onthul ze alleen als de tekst dat vraagt, plaats het legale aantal en voltooi het schudden. Zoeken creëert geen extra ruimte.

Gaat de kaart naar je hand in plaats van rechtstreeks naar de Bench, dan verandert de bestemming de uitkomst. Je kunt de zoekactie afronden, maar later alleen een Basic spelen als een plek vrijkomt en de beurtregels dat toestaan. “Neem op hand” betekent nooit automatisch “breng in play”.

Hoe een plek vrijkomt

Een plek komt vrij wanneer een Benched Pokémon de Bench verlaat: hij kan Active worden, Knocked Out raken, naar de hand terugkeren, in het deck worden geschud of door een effect naar een andere zone gaan. Handel het vertrek volledig af voordat je de plek gebruikt, tenzij hetzelfde effect een andere volgorde geeft.

Wanneer de Active Pokémon Knocked Out raakt, promoveer je normaal na de vereiste stappen een Benched Pokémon. De Bench bevat daarna één Pokémon minder. De Knocked Out Active en aangehechte kaarten gaan volgens de regels naar de discard pile, niet naar de Bench.

De vijfstappenmethode

  1. Tel: Pokémon, niet gestapelde kaarten.
  2. Classificeer: toevoegen, Evolution, wissel of vertrek.
  3. Lees het aantal: maximaal, exact getal en voorwaarden.
  4. Controleer de bestemming: Bench, hand, discard en deck verschillen.
  5. Los op en tel opnieuw: voltooi het effect en bevestig de staat.

Veelgemaakte fouten

  • Evolution-kaarten als meerdere Pokémon tellen;
  • tijdelijk een zesde Pokémon naast de Bench leggen;
  • Retreat weigeren omdat alle vijf plekken bezet zijn;
  • het maximum zoeken zonder vrije plekken te tellen;
  • een kaart op de Bench leggen die alleen naar de hand hoort;
  • na een Knock Out of wissel niet opnieuw tellen.

Eindcontrole

Toon vijf duidelijke plekken, houd de Active apart en stapel Evolutions en attachments netjes. Noem vóór een toevoeging de vrije plekken en lees de bestemming. Gebruik bij bijzondere tekst of toernooisituaties het officiële document en vraag een judge, in plaats van een zesde plek te maken.

Bekijk onze Pokémon TCG-producten en houd Active Spot, Bench, deck en discard pile duidelijk gescheiden.