Speciale Condities in Pokémon TCG zijn herkenbaar, maar worden niet allemaal op hetzelfde moment afgehandeld. Vergiftigd, Verbrand, In Slaap, Verlamd en Verward gebruiken verschillende markers, kaartstanden en muntworpen. Een vaste routine voorkomt vergeten schade en controles op het verkeerde moment.
Deze gids sluit aan op onze methode voor opstelling en eerste beurt. De actuele officiële regels en de exacte kaarttekst blijven leidend.
Basisregel: alleen de Actieve Pokémon is betroffen
Een Speciale Conditie geldt voor de Actieve Pokémon. Gaat die naar de Bank, dan worden alle condities verwijderd. Evolueren verwijdert ze eveneens. Alleen schade genezen verwijdert een conditie niet, tenzij een effect dat expliciet zegt.
Vergiftigd en Verbrand gebruiken aparte markers en kunnen tegelijk bestaan met een conditie die door de kaartstand wordt getoond. In Slaap, Verlamd en Verward vervangen elkaar.
| Conditie | Weergave | Controle | Belangrijk |
|---|---|---|---|
| Vergiftigd | Gifmarker | Pokémon Checkup | Plaats de vereiste schademarkers |
| Verbrand | Brandmarker | Pokémon Checkup | Gooi een munt en pas de regel toe |
| In Slaap | Kaart naar links | Pokémon Checkup | Kan niet aanvallen of terugtrekken |
| Verlamd | Kaart naar rechts | Einde van de volgende eigen beurt | Kan die beurt niet aanvallen of terugtrekken |
| Verward | Kaart ondersteboven | Bij een aanvalspoging | Muntworp bepaalt of de aanval doorgaat |
Voer Pokémon Checkup altijd in dezelfde volgorde uit
Tussen de beurten handel je Vergiftigd, Verbrand, In Slaap en Verlamd af. Rond elke stap af en controleer na nieuwe schademarkers meteen of een Pokémon Knock Out is.
- Vergiftigd: plaats de schademarkers uit de regel of het effect.
- Verbrand: gooi een munt en pas het officiële resultaat toe.
- In Slaap: gooi een munt; bij succes draai je de kaart recht.
- Verlamd: draai de kaart recht aan het einde van de volgende beurt van de eigenaar.
- Knock Out: vergelijk schade en HP na elke toevoeging.
Markers van Gif of Verbranding zijn geen aanvalsschade. Pas Weakness of Resistance niet toe. Lees onze gids over Weakness en Resistance voor die berekening.
Verward controleer je bij het aanvallen
Verward hoort niet bij Pokémon Checkup. Kondig de aanval aan, controleer de Energy-kosten en voer de vereiste muntworp uit. Het resultaat geldt eenmaal voor die aanvalspoging.
Een Verwarde Pokémon mag terugtrekken als de Retreat Cost wordt betaald. Op de Bank verdwijnt de conditie. Een slapende of verlamde Pokémon kan niet normaal terugtrekken, maar een wissel-effect kan nog werken.
Poke-Geek-methode: benoem, toon, controleer
- Noem de conditie direct.
- Plaats de marker of draai de kaart vóór de volgende actie.
- Houd HP, schade, conditie en Retreat Cost zichtbaar.
- Wijs elke Checkup-stap in dezelfde volgorde aan.
- Benoem de muntworp en corrigeer de kaartstand.
- Verwijder condities na evolutie of een wissel naar de Bank.
Veelgemaakte fouten
Weakness toepassen op Gif
Weakness en Resistance wijzigen aanvalsschade, niet de markers van Pokémon Checkup.
Conditie wissen bij genezing
Schade genezen verwijdert een Speciale Conditie niet automatisch.
Condities op de Bank laten liggen
Zodra de Pokémon de Actieve Positie verlaat, verdwijnen alle condities.
Drie kaartstanden stapelen
In Slaap, Verlamd en Verward vervangen elkaar; Gif en Verbranding blijven onafhankelijk.
Checklist tussen beurten
- Is de Pokémon nog Actief?
- Zijn Gif en Verbranding te onderscheiden van schade?
- Past de kaartstand bij de conditie?
- Zijn Gif, Verbranding, Slaap en Verlamming afgehandeld?
- Moet een Knock Out worden voltooid?
- Hebben evolutie of wisselen de condities verwijderd?
Met een Franse Pokémon Battle Academy kun je de volgorde oefenen met speelklare decks. Simuleer Gif plus Slaap, Verbranding gevolgd door wisselen en een aanval onder Verwarring.
Probeer het nu: maak twee duidelijk gelabelde conditiemarkers en een kleine kaart met de Pokémon Checkup-volgorde.