Terug naar Pokémon Blog – Nieuws, tips & gidsen | Poke-Geek

Lorcana Support: Strength op het juiste moment toevoegen

Onbedrukte kaarten en kleine markers op een eenvoudige speelmat als ondersteuningsscène

Een quest met een challenge verbinden

Support laat een Disney Lorcana-personage lore verdienen met een quest en daarna een ander personage versterken. Het wisselt geen statistieken en geeft niet automatisch toestemming om meteen te challengen. De bonus is tijdelijke Strength; elke kaart behoudt haar actievoorwaarden. Zowel het aantal als de volgorde telt.

Deze gids behandelt die specifieke reeks. Bekijk ready, exerted en drying voor gewone questvoorwaarden. We gebruiken naamloze personages en beloven geen Support-kaart in een catalogusproduct. De getallen maken berekeningen en aankondigingen controleerbaar.

Wat verandert en wat blijft

Wanneer een personage met Support quest, triggert de ability. Bij verwerking mag je zijn Strength deze beurt aan de Strength van een ander gekozen personage toevoegen. De keuze is optioneel en moet legaal zijn. Ander sluit de bron van deze Support uit. De ontvanger hoeft voor de bonus zelf niet ready of droog te zijn.

De quester behoudt zijn Strength. De ontvanger krijgt een toevoeging, geen vervangende waarde. Willpower, gemarkeerde damage en lorewaarde veranderen niet. Meer Strength betekent dus niet meer weerbaarheid. Benoem de statistiek voordat je een dobbelsteen verplaatst, zodat niemand de herinnering als genezing of extra lore leest.

Rond de quest eerst af

Controleer of het personage legaal kan questen. Voer de quest uit, werk lore bij en behandel triggers volgens de bag-regels. Support is geen extra actie vóór de quest. Zeg bij verwerking of je de bonus gebruikt en kies de ontvanger. Rond de betrokken effecten af voordat je een nieuwe actie verklaart.

De routine is: quester, gewonnen lore, Support, ander personage, eindwaarde en duur. Verwerk meerdere triggers in de toepasselijke volgorde, niet als één onduidelijke handeling. Lees beperkingen en neem de Magic-stack niet over voor Lorcana.

Voorbeeld met twee personages

A heeft Strength 2 en Support; B heeft Strength 3. A kan legaal questen. Daarna kies je B wanneer Support wordt verwerkt. Zonder andere wijzigingen heeft B Strength 5 voor de rest van de beurt. A behoudt 2: er wordt niets omgewisseld of fysiek overgedragen.

Als B ready en droog is en een legale challenge heeft, kan het daarna met Strength 5 challengen. Een nieuw gespeelde B blijft drying; een exerted B wordt niet ready. Een ontvanger kiezen en controleren of die mag handelen zijn aparte controles. Een legale bonus maakt de gewenste actie dus niet altijd mogelijk.

Meerdere Supports plannen

Neem A met Strength 2, B met 3 en C met 4. A en B hebben Support en mogen questen; andere wijzigingen ontbreken. A quest en geeft B +2, dus Strength 5. B quest daarna en voegt zijn actuele Strength 5 aan C toe: C heeft deze beurt 9.

Omgekeerd geeft B eerst +3 aan C, dus 7. A verhoogt B daarna met 2, maar de al gemaakte bonus op C groeit niet achteraf mee. Noteer elk tussenresultaat in plaats van één globale optelsom. Houd de laatste ontvanger beschikbaar en exert die niet te vroeg.

Eén keyword is geen dubbele trigger

Support geven aan een personage dat het al heeft levert geen tweede instantie op. Support stapelt niet zoals een keyword met +N. Twee verschillende personages kunnen wel afzonderlijke Support-effecten maken en dezelfde ontvanger deze beurt versterken.

Scheid het keyword van effecten die al gemaakt zijn. Twee bonussen betekenen niet twee Support-keywords op de ontvanger, maar twee wijzigingen van zijn Strength. Gebruik een duidelijke tijdelijke notitie die geen tekst bedekt en niet op een damage counter lijkt.

De duur duidelijk bijhouden

De bonus eindigt aan het einde van de huidige beurt, niet na de beurt van de tegenstander. Het is geen permanente counter. Daarna geldt de Strength uit andere nog toepasselijke effecten. Het aflopen maakt het personage niet ready en verwijdert geen damage.

Onze methode voor lore en damage bijhouden scheidt de functies: lore hoort bij de speler, damage bij de kaart en een Strength-herinnering bij een tijdelijk effect. Daardoor hoef je de volgende beurt niet op geheugen te corrigeren.

Fouten tijdens het oefenen

Kies niet de quester zelf, verhoog geen Willpower, win geen lore uit Strength, maak de ontvanger niet ready en houd de bonus niet in een volgende beurt. Verklaar ook geen challenge vóór Support verwerkt is om de Strength later achteraf aan te passen. Plan vooruit, maar voer acties één voor één uit.

Andere effecten kunnen keuzes beperken of waarden wijzigen. De routine vervangt nooit actuele kaarttekst. Herken Support in internationale partijen en controleer officiële regels, in plaats van een ability uit artwork of producttaal af te leiden.

Zes Poke-Geek-vragen

Heeft de quester Support en mag die questen? Zijn quest en lore verwerkt? Is de ontvanger een ander legaal personage? Welke Strength wordt bij verwerking toegevoegd? Wat is de eindwaarde na alle bonussen? Wanneer verwijder je de tijdelijke herinnering?

Herhaal het voorbeeld met drie kaarten, draai de volgorde om en vergelijk. Bekijk de Disney Lorcana-collectie voor catalogusformaten en controleer taal en inhoud apart. Ga niet uit van een gegarandeerd specifiek personage.

Kies twee personages en kondig quest, ontvanger en uiteindelijke Strength aan vóór je volgende actie.