Terug naar Pokémon Blog – Nieuws, tips & gidsen | Poke-Geek

Pokémon Weakness en Resistance: schade berekenen

Echte Poke-Geek-productfoto van een Pokémon Fusion Strike Elite Trainer Box bij Weakness, Resistance en schade

In Pokémon TCG wijzigen Weakness en Resistance de aanvalsschade aan de Active Pokémon. Fouten ontstaan meestal door de volgorde, verwarring tussen damage en damage counters, of tekst die de normale procedure verandert.

Deze gids begint na de Pokémon TCG-opstelling. Lees de gedrukte waarden op de verdedigende kaart en neem niet aan dat elk tijdperk dezelfde vermenigvuldiger gebruikt.

Berekening in vijf stappen

  1. Lees de aanval en bereken basisschade.
  2. Pas relevante schade-effecten toe.
  3. Pas Weakness van de verdedigende Active toe.
  4. Pas daarna Resistance toe.
  5. Plaats counters voor het eindresultaat.

Normaal bepaalt het type van de aanvallende Pokémon de overeenkomst. Actuele kaarttekst kan een stap veranderen of overslaan.

Eenvoudige voorbeelden

SituatieBerekeningResultaat
60 schade, passende ×2 Weakness60 × 2120
60 schade, passende −30 Resistance60 − 3030
Geen overeenkomstGeen wijziging60

Dit zijn voorbeelden. Neem in een partij exact de gedrukte waarde over en spreek tussenresultaten uit.

Damage is niet counters plaatsen

Een aanval kan schade doen; een effect kan rechtstreeks damage counters plaatsen. Weakness en Resistance wijzigen zulke counters niet automatisch. Volg het werkwoord op de kaart. Schade aan Benched Pokémon negeert beide normaal, tenzij tekst anders zegt.

Tafelroutine

  1. Wijs het type van de aanvaller aan.
  2. Lees Weakness en Resistance van de Active tegenstander.
  3. Noem basisschade en wijzigingen.
  4. Pas Weakness en daarna Resistance toe.
  5. Plaats counters en controleer resterende HP.

Leg bij anderstalige kaarten vooraf de referentietekst klaar, zoals bij controle van Pokémon-regulation marks.

Veelgemaakte fouten

  • Resistance vóór Weakness toepassen;
  • Energy-kosten als type gebruiken;
  • altijd ×2 of −30 aannemen;
  • counters uit een effect verdubbelen;
  • Weakness op de Bench toepassen;
  • tekst missen die een wijziging negeert.

Checklist

  • Type aanvaller vastgesteld.
  • Volledige aanval gelezen.
  • Basisschade berekend.
  • Gedrukte Weakness eerst toegepast.
  • Resistance daarna.
  • Schade en counters gescheiden.
  • Bench-uitzondering gecontroleerd.
  • Resterende HP bevestigd.

Bekijk de Franse Pokémon-selectie of de Fusion Strike Elite Trainer Box voor cataloguscontext. De echte productfoto illustreert het artikel; regels komen uit officiële bronnen.

Volgende stap: neem twee oefenkaarten, bedenk drie eenvoudige aanvallen en spreek iedere berekeningsstap uit voordat je counters plaatst.