Terug naar Pokémon Blog – Nieuws, tips & gidsen | Poke-Geek

London mulligan in Magic: houden of opnieuw schudden?

Magic FINAL FANTASY Starter Kit als illustratie van een openingshandbeslissing

Een Magic-openingshand beoordeel je op de vraag of hij het plan van het deck kan starten, niet op het aantal sterke kaarten. Met de London mulligan trek je opnieuw zeven kaarten en leg je daarna voor elke meetellende mulligan één kaart onder op je bibliotheek. Je krijgt meer keuze, maar een kaart minder blijft een echte kost.

Zo werkt de London mulligan

  1. Iedere speler trekt de starthand, normaal zeven kaarten.
  2. De startspeler verklaart eerst of die houdt of een mulligan neemt; daarna volgen de andere spelers in beurtvolgorde.
  3. Wie een mulligan neemt, schudt de hand terug en trekt opnieuw de grootte van de starthand.
  4. Daarna gaan evenveel kaarten in gekozen volgorde onder op de bibliotheek als er mulligans meetellen.
  5. Zodra een speler houdt, is de openingshand definitief.

Na één mulligan in een duel kies je dus zes kaarten uit zeven; na twee houd je er vijf. Er is geen automatische scry.

De uitzondering voor multiplayer en Brawl

In multiplayer en in elke Brawl-partij telt de eerste mulligan niet mee voor het aantal kaarten dat onderop gaat. In multiplayer Commander kan de eerste vervangende hand dus nog zeven kaarten bevatten. Spreek het formaat af voordat er wordt getrokken.

Vier controles voordat je houdt

ControleNuttige vraagWaarschuwing
ManaKan ik mijn vroege spreuken met deze bronnen en kleuren spelen?Geen bron, één kwetsbare bron of verkeerde kleuren
CurveHeb ik in de eerste beurten een realistische actie?Alleen dure kaarten zonder tussenstap
PlanHelpen de kaarten het hoofdplan vooruit?Sterke kaarten zonder samenhang
InteractieKan ik het verwachte tempo beantwoorden?Te traag of alleen antwoorden zonder druk

De manabasis en manacurve geven de context. Twee landen kunnen ideaal zijn voor een snel deck en riskant voor een deck dat snel vier mana nodig heeft.

De Poke-Geek-methode in zestig seconden

Tel bruikbare bronnen

Controleer kleuren, getapt binnenkomende landen en versnelling. Drie landen helpen niet als geen ervan de bepalende spreuk kan betalen.

Simuleer de eerste drie beurten

Zet de mogelijke acties op volgorde zonder perfecte draws te veronderstellen. Als de lijn twee exacte topdecks vereist, is de hand te instabiel.

Benoem het doel van de hand

Zoek vroege druk, kaartvoordeel, ramp of interactie. Een houdbare hand heeft een duidelijke rol nodig, niet noodzakelijk een spectaculaire kaart.

Respecteer de kost van een kaart minder

Zes stabiele kaarten zijn meestal beter dan zeven onspeelbare, maar steeds naar de ideale combinatie zoeken kost snel te veel middelen.

Welke kaart gaat onderop?

Behoud de kern die de hand laat werken. Leg de meest overbodige, dure of slecht getimede kaart onderop. Verwijder niet automatisch een land als de resterende hand daardoor de nodige kleuren mist.

  • Behoud de bronnen voor de eerste beurten.
  • Bewaar minstens één actie die bij het deckplan past.
  • Verwijder dubbele kaarten die vroeg niets toevoegen.
  • Houd een kaart niet alleen omdat hij zeldzaam of krachtig is.

Pas de keuze aan deck en formaat aan

Aggro zoekt mana, druk en vervolg. Control kan een tragere hand met genoeg landen en passende antwoorden houden. Combo moet een essentieel onderdeel onderscheiden van een kaart die pas werkt nadat de combinatie staat. In Limited wegen stabiele kleuren en vroege creatures vaak zwaarder dan een indrukwekkende late kaart.

In Commander is de gratis mulligan geen reden om elke partij dezelfde opening te zoeken. Kijk naar mana, ontwikkeling en minstens één nuttige beslissing. De Magic FINAL FANTASY Starter Kit toont waarom een eenvoudige speelbare lijn bij het leren belangrijker is dan een theoretisch perfecte hand.

Veelgemaakte fouten

  • zonder land houden omdat de spreuken sterk zijn;
  • drie landen in de verkeerde kleuren als stabiel zien;
  • een goede hand wegmulliganen voor één specifieke kaart;
  • de gratis eerste mulligan buiten multiplayer en Brawl toepassen;
  • te vroeg een kaart onderop leggen;
  • de keuze tonen en andere spelers beïnvloeden.

Checklist

  • Heb ik de juiste manakleuren?
  • Kan ik in de eerste beurten handelen?
  • Ondersteunt de hand het deckplan?
  • Vraagt hij te specifieke draws?
  • Geeft dit formaat een gratis eerste mulligan?
  • Welke kaart zou ik onderop leggen?

Zodra het spel begint, kondig je acties duidelijk aan; onze gids over stack en priority in Magic sluit daarop aan. De beste mulligan garandeert geen winst, maar verandert een onduidelijke hand in een uitvoerbaar plan.